Mostrando entradas con la etiqueta Reports. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Reports. Mostrar todas las entradas

viernes, 3 de diciembre de 2010

Informe semanal de Frikidecks

Papú:


Buenas a todos de nuevo! Aprovechando que está nevando y no puedo salir a jugar con los otros niños porque estoy enfermito me gustaría anunciar que me he propuesto empezar a publicar todas las idas de olla que me pasan por la cabeza en cuanto a la construcción de barajas. Sé que muchas de ellas no serán buenas, otras se podrán mejorar y algunas os gustarán, aunque no a todosXD. 

sábado, 27 de noviembre de 2010

Report Top 4 Split "El Nucli" / Surviparras!

Robinho!:

Hola a todos amigos naturales! 
A pesar de que sea con algo de tardanza a causa de los examenes... aquí os dejo con el report del torneo del pasado sábado de "El Nucli". Bien comencemos..

Después de una larga temporada jugando Canadian Threshold y sus variantes he decidido enfocar el formato de legacy de otra manera y como no había otra manera mejor de empezar para esta ocasión decidí jugar el deck a batir del formato actualmente aka Surviparras ft. Ooze, también cabe mencionar que jugué este deck por que tampoco disponía de muchos y este junto a la T.E.S del Nobu parecía la mejor opción (P.D: Merci al llorón del Francesc por dejarme el deck!). Antes de comenzar con el report de las rondas aquí os dejo con la lista que jugué:


domingo, 6 de junio de 2010

Ganja Team

Elfeir:

Hacia tiempo ya que dos personas conocidas hablaba de formar un team y se ve que finalmente han dado el paso, felicidades Quintero y Grati por vuestro nuevo blog el GanjaTeam. Desde ya dispones de un link para que podias acceder y aqui os dejo un link a su primera entrada un report de la victoria de Kintero en el lotacy del sabado:


Report e Inauguración del blog!

sábado, 6 de marzo de 2010

Report de Top8 en el mayor GP de la historia

Minass

Aquí os linqueo el report de Ruben González, un tipounero que dio cera a wizards "In Your Fucking Face!"

http://www.jackdrains.com/?p=854

Para los que no lo sepais, cuando mireis los perfiles de los jugadores que hicieron top8 en la web de wizards vereis que en la parte de la pregunta "Where can players meet you at Friday Night Magic?" Todos tienen cierta repuesta excepto Ruben, que con su par de webos les contestó que lo verian en un FNM cuando los FNM fueran de Vintage! XD
Por supuesto Wizards hizo gala de su tónica fascita y lo censuró, omitiendo esa respuesta.

Aquí está todo el coverage y los profiles:
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpmad10/welcome#24


martes, 2 de marzo de 2010

Andanzas y Desventuras de un ser de ultratumba en el Trip Walk

>
Elfeir:

Aqui os dejo con el Report de David Gomez conocido en los foros como Inexistente pero por estos lares es más frecuentemente llamado Villano....

(Advertencia: Se recomienda sentido del humor para tragarse este report.)

Llega el día señalado para media Barcelona. El 26 de Febrero del 2010 a las 15:17 y un autocar son la fecha y el lugar de nacimiento del infierno en la Tierra. Su nombre es Trip Walk. Pero salgo prácticamente ileso en tierras madrileñas. 8 horas no han sido suficientes para derrotarme, pero quedan otras 56 que pueden dar para demasiado.
Nuestro refugio, un hotel de 4 estrellas. Nos dividimos en varios grupos para repartirnos habitaciones. Disfruto de buena compañía en mis aposentos, pues una voz en mi cabeza me dice que me he quedado con lo mejor de entre los viajeros. La parte más psicópata de Trip Walk pretende aniquilarnos desde la planta superior, sin éxito.


lunes, 11 de enero de 2010

Top 1/2 Trial para el GP Madrid by Michelino

Elfeir:

Aqui os dejo con el report de un gran jugador y amigo: Miquel Alcoriza, que ayer gano sus 3 bye en el Trial que se celebro en Taiko, una excelente tienda y que recomiendo fervientemente a todo amante del magic o cualquier otro juego de rol.

Me viene a buscar el Padawan a mi casa y nos vamos a Mataro a jugar un Trial para el Gp de Madrid. El deck que elijo es la Progenitus-band porqué últimamente no se que pasa en Legacy que empato muchas rondas y juego mal porqué voy a contratiempo. La lista que juego sólo la probé una vez en un torneo en la tienda Black Lotus de unas 40 personas y la verdad es que no me fue mal ya que hice top 4, pero por cosas de la vida no la volví a jugar ya que me pasé a Band a pelo. Esta es la lista:

2 Tundra
1 Forest
1 Plains
4 Tropical Island
2 Windswept Heath
2 Flooded Strand
2 Island
4 Misty rainforest
1 Dryad Arbor
4 Noble Hierarch
2 Trygon Predator
3 Sensei's Divining Top
3 Ponder
4 Swords to Plowshares
4 Force of Will
3 Daze
4 Counterbalance
4 Tarmogoyf
4 Brainstorm
2 Rhox War Monk
3 Natural Order
1 Progenitus

# 60

Sideboard:
2 Krosan Grip
2 Relic of Progenitus
3 Dueling Grounds
2 Aguja Medular
3 Spell Pierce
2 Mind Harness
1 Tormod s crypt



Llegamos a Mataro y más que Mataro parece Barcelona porqué estamos los de siempre. Somos unos 50 jugadores para 6 rondas + top 8. Los premios son 3 byes + 100 euros para primero y segundo y sobres para el resto del top, así que hay que llegar a la final si o si.

1 Ronda Survival-Band 1-1 1 point

Ultimamente no se que pasa pero siempre juego con este chaval en cada torneo, la verdad es que ya nos lo tomamos a cachondeo.En la primera tengo el counter top en mesa y sólo una tierra libre para mirar. El tiene en mesa 4 nobles y me baja el rino. Yo no tengo coste 3 pero me viene el natural. Así que juego el natural a progenitus y aunque yo le pego de 10 el me pega de 7 con el rino y no consigo ver swors y me gana la carrera ya que tiene la wonder en el cementerio y no lo puedo bloquear. Luego caigo en que la he cagado porqué tengo otro natural en mano y no caigo en jugarlo e ir a trygon para bloquearlo...primer miss play del día, y por suerte el último.

In 2 krosan + 2 mind harnes.
Out 1CB 1 Natural 1ponder 1rino

Decido no sidear los daze pq salgo y se que el creerá que me los he quitado.La jugada me sale redonda y en 4 turno ya tiene el progenitus en mesa.
En la tercera el está a 27 y yo a 12 pero cantan turnos y no acabamos.

2 Ronda Rock 2-1 4 points

El juega una baraja que he jugado bastante y la juega prácticamente igual.No es muy buen pairing pero el factor natural es el que decanta este tipo de pairings, ya que con el counter top no llegas. En la primera le meto 2 CB y trompo y me juega una perni que le cae el fow. En su siguiente turno me mete otra que me hace un hijo ya que también se lleva por delante un goyf. Luego me mete una witness y un goyf y me voy.

In 2 Aguja 2 Mind harness
Out 3 Daze 1 CB

Esta partida el hace mulligan y yo lo controlo rápido para finiquitar con el natural.
En la tercera estamos los 2 bien de vidas y con trompo en mesa. La partida se me pone fea después de un vindicate por su parte y un kitchen + goyf + eternal. Sólo tengo una opción y no es otra q el natural.Así que en final de turno peto fetch a dryad y miro con trompo, y la segunda q veo es el natural. Así que Natural for the win.

3 Ronda Eva green 2-1 7 points

La primera me humilla rápido con descartadores a piñon un goyf y una sombra nantuko.

In 2 Aguja
Out 2 trygon

En esta partida me mete un hypnotic de 1 turno que le cae un swors. A partir de ese momento me dedico a esperar hasta encontrar el natural.La verdad es que no estoy nada tranquilo ya que evagreen es de los pocos pairings que se puede librar del projenitus y yo estoy en bolas, pero por suerte no tiene la ley y gano.
En la tercera la cosa está igualada hasta que yo bajo un goyf un poco de cebo para luego meter el natural.El pica y me juega el bicho ese que hace de ley y luego peto una fetch a driada para en my turno meter el natural.

4 Ronda Oscar Bassart Ad nauseam 2 - 1 10 points.

Oscar es un colega y compañero de viajes de cartones...En la primera mi mano es muy buena de 2 nobles 1 Brainstorm 1 daze 1 fow y 2 tierras pero la putada es que sale el. me sale de swamp thz y me quita la fow. Yo robo y me sale otro noble así que bajo isla vas.El me juega pétalo- crome - cabal- nauseam al q le cae daze, el paga un mana yojuego brainstorm no veo fow y me comba.
In 3 Spell pierce 2 Relic 2 Aguja 1 tormods
Out 3 Natural 1 projenitus 4 swors
Mi mano es buenísima con fow -trompo- cb - trygon - tierras. Salgo de trompo vas el tierra vas yo robo otro fow, bajo el CB y la partida se me pone muy de cara.
En la segunda más de lo mismo, buena mano con fow y en 3 turno CB top.Gano con un goyf pegando de 2.

5 Ronda White Stax 2 - 0

Esta ronda la gano muy fácil ya que su principal amenaza es el chalice de 1 y me intenta colar 2 veces el chalice pero le cae sendos daze + un trygon que me dan la partida.

In 2 Aguja 2Krosan
Out 4Cb

En esta partida el hace mulligan y sale de trini de 1 turno, yo le juego fow para luego bajar tropical- noble, el juega chalice y le cae otro vez 1 daze (pensaba que me los había sideado). Luego le meto un par de bichos que tengo que ir manteniendo porqué tiene un tabernaculo y un mago del tabernaculo y le gano a la carrera.

6 Ronda pacto.
Me voy a comer con el padawan y Jorge Almeida q ya han dropeado y nos vamos al frankfurt, donde casualmente nos encontramos a Ureña. Después de unas risas y un lomo queso volvemos al torneo y empieza el top. En el top hay 2 survival-band 2 naya burn 1counter top 1 band projenitus 1 Agro loam y me falta una que no me acuerdo.

Top 8 Papau (team walk member) con Agroo Loam 2-0

Este pairing si conoces bien como funciona y no te cuelan el chalice de 1 a primer turno se pone bastante de cara.Esta partida es larga y muy intensa. El me consigue colar un chalice y un asalto.Yo tengo el trompo-Cb pero tengo que cambiar(aun que pierda el trompo pq luego ya no lo podré bajar) para robar un fow parar poder contrarrestar su countryside. Más tarde consigo encontrar un trygon que por suerte mía él sólo tiene 1 tierra en la mano y no lo puede matar con el asalto.Ataco peto el chalice y vuelvo a bajar el trompo, y un goyf, el ahora si roba la segunda tierra y me mata el trygon para poder mantener el asalto. después de picarse con un confidant varias veces y yo atacarle con el goyf muere ya que yo he conseguido meter arriba del deck costes 1 2 3 y todo lo que quiere jugar lo contrarresto.

In 2 Mind Harness 2 Krosan 2 Relic 1 Tormods 1 Aguja
Out 3 Daze 3 Natural 1 projenitus 1 CB

La segunda también es muy intensa. Mi mano es potente siempre q no me cuele el puto chalice.No lo baja y consigo meter un cb, esta vez sin trompo., él juega un goyf y yo muestro un cb así q se contrarrestra, bajo nobles y goyf y el consigue bajar un goyf, pero el mío pega más fuerte.Yo en mano tengo una aguja 1 brainstorm y una fow, él con 4 manas abiertos y 4 cartas en mano no hace nada y me da turno, cosa muy rara en una loam, así que sospecho que tiene el krosan, entonces yo en mi mantenimiento juego un brainstorm porqué se que arriba me viene un krosan y me interesa no robarlo para poder contrarrestar su krosan y él en respuesta juega of course su krosan que queda contrarrestado. Luego él juega un burning que dejo pasar (en mano tengo fow + ponder+aguja) y me juega un reverent silence q no contrarrestro ya que a la carrera le gano con my goyf con 2 nobles y prefiero guardar el fow para algo más definitivo, así que se resuelve y me quedo sin cb.Entonces él juega un maestrum pulse a mis nobles que entonces si juego la fow, me da turno y bajo la aguja a asalto, tiene 2 en mano y me da la mano.

Top 4 otra vez con el mismo que he jugado la primera partida con survival-band 2-0

Salgo yo y mi mano es buena con removal goyf noble. Así que empezamos a pegarnos con unos goyfs hasta que en un momento clave yo paro su goyf con mi noble y bajo trygon que él contrarrestra.Luego él me juega una cliqué q yo contrarrestro con un fow que él no contaba ya que no me había peleado por el trygon y como me había atacdo con su goyf se queda sin manera de parar el mío y lo mato.

In 2 krosan 2 min harnes
Out 3 daze 1 CB

En esta partida tengo el control absoluto todo el rato gracias a 1 trompo de 1 turno y un Cb de 2, él va jugando amenazas que se contrarrestran hasta que consigue colarme un goyf, que dejo entrar pq arriba tengo un mind harness, le robo el goyf y le gano.... 3byes y 100 euros !!!!!!!!!!!!

Pros
Los 3 byes!!!
El deck que es muy bueno y muy mi estilo
La tinker del legacy que te soluciona muchos pairings...

Contras
Pocos básicamente que de los 68 preinscritos sólo vinieran 50 ya que el organizador tubo que alquilar una sala ajena que se comió con patatas.

P.D: Quiero volverte a felicitar desde aqui por tu pezo de torneo!!

domingo, 10 de enero de 2010

3 byes para la saca!!!


Dice un proverbio, que bien podria ser chino... "lo que la suerte te quita por un lado, te lo da por otro", pero como yo no creo en esas cosas, dejaremos el refranero aparcado en la memoria, y nos ocuparemos de lo que sucedió este sábado 9 de Enero de 2010, en el Grand Prix Trial celebrado en la tienda Black Lotus de Barcelona.


Debido a un desacuerdo entre fechas, la gente se repartió entre la liga y el trial, restando gente de ambos eventos. pero aun asi, cerca de 40 jugadoes acudieron para optar a los byes.

Esta vez me presenté con la nueva versión de Survival RGB, rediseñada para adaptarse al metagame actual, para el cual parecen haber dos pilares básicos en las barajas de este arquetipo; las Cabal therapy, y los Ether vial. Veamos la lista.

TW: SURVIVAL RGB

4 Aves del paraiso
3 Tarmogoyf
1 Azota agujas
1 Demonio hipnótico
1 Squee, trasgo nabob
1 Mago de la luna
2 Tetigo eterna
2 Despreciables de cocina
1 Tirador de primera trasgo
1 Enojo
2 Kavu lengua de fuego
1 Perforador tejedor
1 Anciano brazos de mimbre
1 Génesis
1 Garganta chillona
4 Frasco de Eter
2 Jitte de Umezawa
4 Supervivecia de los fuertes
1 Pesadilla recurrente
2 Confiscar pensamientos
4 Terapia de la Cábala
4 Catacumbas verdes
4 Estribaciones boscosas
3 Taiga
2 Bayou
1 Badlands
1 Pantano
1 Montaña
3 Bosque
1 Driada enramada


SIDEBOARD

4 Pilar pirostático
3 Relámpago
2 Peste diseñada
2 Cripta de Tormod
2 Abrazo krosano
2 Despreciables de cocina

Así fueron mis emparejamientos, de los cuales solo contaré los aspectos más determinantes, para no abarcar más de lo que la gente puede soportar leer.


1º ronda: Gerard Roca con Progenitus Bant.

La poderosa baraja de agrocontol de moda, curiosamente, es el enfrentamiento más sencillo que tenemos con survival.Esto se traduce en que basan su defensa en los counterbalance, que poco nos afectan, y en unos solitarios Swords, que no son suficientes, ni de lejos, para frenar la orda del deck. Si a esto le añadimos que no nos tocan la base de maná, y que el descarte mina muchísimo las defensas del deck en los primeros turnos, vemos como apenas tienen opciones de victoria. Ronda fácil, 2-0


2ª ronda: Rocco, con Naya

Este emparejamiento es complicado para una survival. Las terapias le duelen bastante, y tenemos defensas en forma de Tarmogoyf, Despreciables de cocina y Jittes, pero no garantizan una victoria. En segundas partidas, con los relámpagos y las otras dos copias de Kitchen finks, la balanza suele decantarse hacia nuestro lado. Aun así, mejor esquivarlas. Es un gran deck. 2-1

3ª ronda: Joan, con Merfolks UW

Otro de los emparejamientos más sencillos a priori que, irónicamente fue la única ronda que perdí, en parte por un pez que crece siempre que barajo, en parte por malo, ya que en el turno decisivo, teniendo opciones reales y claras de victoria, Minass me sedujo con lo que le contaba a su rival, y ni conté, me comí una Path to exile, y me fui. Triste manera de centrarme a tope en el torneo. 1-2

4ª ronda: Txep, con Reanimator

Una ronda muy dificil. Reanimator es una baraja aberrante, sobretodo sin swords. Gané la ronda, por el descarte, por que robé bien, y por una tercera partida memorable, donde pude remontar contra una Esfinge del viento de acero, sin survival, combinando las habilidades de la Dryada enramada, el Mago de la luna, que la convierte en incolora, el Perforador tejedor, que le pasa contadores y me salva un par de turnos de la esfinge, y un jitte, para llegar a los 6 contadores que necesité para matar a la esfinge y finiquitar la ronda de un golpe. Pese a todo, necesité la suerte de cara para ganar la ronda. 2-1

5ª ronda: Ferran Vila, con Life

Al principio no sabia contra lo que jugaba, pero el Mago de la luna y un jitte tempranero no le dejaron combar. Por el camino, una terapia le quitó dos Deseos de vida, que seguramente me la hubieran liado parda. La segunda fue calcada a la primera, solo que un Mago entrometido me prohibió el mago, pero no el jitte, que con un Kavu y una testigo acabaron con su resistencia. Un par de mulligans de Ferran le quitaron algo de jugo a la ronda. Ronda extrañamente más facil de lo que pensé. 2-0

Después de pactar con Quintero (sin posibilidad de jugar, ya que entregó el acta antes de preguntar xD ) en la sexta ronda... así fue el top.

Cuartos de final, contra mi teammate Alex, con Survi Rock.
Esta ronda, a parte de fraticida, fue más que extraña. La primera partida empezamos ambos con 5 cartas, jugando más al top deck que a otra cosa. Se atascó un par de turnos de color, y con dos terapias le dejé sin mano. Un par de chinches mios hicieron el resto, sin oposición.
La segunda partida fue al contrario, me mató un tarmogoyf 6/7, matándome todo lo que bajaba con swords. La tercera fue la más rara. Esta vez se soluciionó la ronda por curva, gracias a un vial, teniendo Alex la survi en mesa, pero sin tiempo para sacarle el rendimiento necesario. Una vez más, el jitte y el tirador se alzaron como los reyes del deck contra bichos. Una ronda muy interesante. Lo siento marmo pero, como dijo Christopher Lambert... solo puede quedar uno!!

Semifinal, contra Ernest, con Bant-loam.
Este deck, aguanta más que un bloque de hormigón, pero le cuesta desmontar estrategias basadas en criaturas, al ser una loam que prescinde del rojo. La ronda se decantó al desgaste. Tarda mucho en matar, lo que me da tiempo para acabar encontrando una survival ganadora. No pudimos acabar la segunda partida, aunque el juego dejaba intuir que hubiera acabado igual que la primera. 1-0

Final, contra Pedro Grati, con Goblins.
Pese a lo que los escépticos crean, esta version de Survival va muy bien contra goblins. Gané el dado, cosa importantísima, y mi terapia acertó a quitarle el lackey con el que iba a empezar. Solo con eso, ya no pudo hacer gran cosa. Antes de que juntara cuatro manás, la retro de la misma terapia le quitó el cabecilla, y ahi perdió definitivamente el tempo de la partida. La segunda salió de fanático, para mi goce y disfrute, por lo que poco pudo hacer contra un tarmogoyf de segundo turno. Fue aguantando más o menos hasta que mi vial llegó al cuarto contador, y una recurring empezó a cambiar kitchens por witness, y witness por flametongues. En segundas partidas , esta survi es una roca contra agro, contando con 4 kitchen finks, los relámpagos, las pestes, los tarmos y los jittes. Ronda muy asequible. 2-0

Así acabó el torneo, con la victoria para el Team Walk, con tres miembros en el top, de los cuatro que fuimos, con los 3 byes para la saca, y con un deck de cosecha propia en lo más alto, preparado para volver a ver la luz en el GP.

Saludos de vuestro psicópata selectivo, Toni Micol, aka Barman.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Las mujeres: ¡del pacifismo a la guerra!

Papú:

Buenas a todos! Me he decidido a hacer un report explicando detalladamente la baraja que creé y que con ella he cosechado algunos tops y he ganado algunos torneos. Se trata de la Survival RWG también llamada “Lady Killers” porqué las cartas más importantes de la baraja son mujeres.

La lista es la siguiente:


4x Survival of the fittest
4x Aether vial
3x Birds of paradise
2x Noble hierarch
1x Rofellos, llanowar emissary
1x Quirion ranger
1x Scryb ranger
3x Knight of the reliquary
3x Flametongue Kavu
3x Tarmogoyf
2x Bloodbraid elf
1x Genesis
1x Anger
1x Squee, goblin nabob
1x Stingcourger
2x Kitchen finks
1x Eternal witness
1x Spore frog
1x Qasali pridmage
1x Magus of the moon
1x Shivan wurm
2x Umezawa’s jitte
1x Swords of light and shadow
4x Wooded foothills
4x Windswept health
3x Taiga
2x Savannah
1x Plateau
1x Gaea’s cradle
3x Forest
1x Mountain








Sideboard


3x krosan grip
2x Vexing susher
2x Ethersworn canonist
3x Absolute law
3x Swords to plowshares
2x Ravenous trap

Después de que las encantadoras de la enchantress hicieran un concilio, se decidió desde el cónclave mujeril que éstas debían ponerse al ataque y olvidar la senda del pacifismo.
Esta Survival no depende en absoluto de ésta, pues como veréis, todas las cartas son buenas. La base de aceleración no puede ser mejor: disponemos de tres aves y dos jerarcas para tener un turno dos muy explosivo, y disponemos de cuatro viales para ganar directamente a las barajas controleras, ya sea countertop o dredstill, Canadian, Team America…
Los costes dos, aunque no abundan, también son poderosos: rofellos, scryb ranger para producir maná, stingcourger para darnos un poco de tiempo y subir todo lo que se ponga por delante, Qasali para ir pegando o reventar alguna cosa, nuestras propias survivals, los jittes o el peor bicho de la baraja, el tarmogoyf.
De coste tres tenemos un montón de cartonazos: las mujeres reliquary, que más adelante explicaremos los trucos que hacen en esta baraja, los kitchen finks, los enemigos del tempo, la eternal witness, que nos dará una carta del cementerio, el magus of the moon, que siempre es bueno y la espada de luz y sombra, que ya explicaré más adelante.
De coste cuatro: tenemos el flametongue kavu, el bicho que siempre es dos por uno, las elfas de cascada, que son tremendas contra todo y también son dos por uno y por último, nuestro pino definitivo, la shivan wurm, que por sólo cinco manás nos hace el truco de devolvernos un bicho con habilidades disparadas y seguir con la ventaja de cartas a parte de tener un 7/7 trample en mesa.

Luego tenemos los bichos que tiene sinergia con la Survival, que son: el squee, el anger y el génesis.
El primero nos da ventaja de cartas, pues recurre a nuestra mano para tutorear el bicho que necesitemos, el segundo da prisa a nuestros bichos y el tercero es la pesadilla de las rocks y de todo el control en general, a parte de hacer el lock con la rana de esporas, donde hacemos una niebla cada turno, matando automáticamente a barajas que no disponen de matabichos.
El plan de juego es muy simple: Hay que ir a sobrepasar a nuestros enemigos con bichos que a priori son mejores que los suyos y hacer que éstos nos den ventaja de cartas cada vez que tocan la mesa. Los primeros turnos son de despliegue, y como todas las survivals, es nuestro punto flaco, si matas los productores, la baraja se enlentece, motivo por el cual, la baraja tiene una curva muy rápida, para lidiar con el típico fire /ice, el relámpago al pollo, etc…
A este defecto, le podemos añadir el vial, que hace que nuestras bombas caigan a velocidad de instant y que no dependamos de los productores para bajarlos.
Por lo tanto, si salimos a la carrera, y no nos paran ya no se puede hacer nada. Todas las cartas, menos los productores son dos por uno, desde la eternal witness, pasando por los kitchen finks, los flametongues, las elfas, el stingcourger, etc…
Luego tenemos los equipos, que nos sirven no sólo para remontar partidas en las que robemos mal, sino también para acabar de rematar a nuestro oponente. Supongo que los jittes no deben ser explicados, pero la espada de luz y sombra sí. Muchos os preguntaréis: ¿ya puestos a llevar espadas, por qué no se incluye en lugar de ésta, la de fuero y hielo?
La respuesta está testeada: la espada de fuego y hielo es buena, pero en esta baraja no nos sirve. Lo que queremos es recursividad: no queremos hacer dos puntos de daño porque hoy en día no se mata nada importante con esto, sólo algún Confidant despistado. Si jugamos contra tritones, con todo el bicherío que jugamos les pegamos una paliza y la espada por lo tanto es redundante y contra goblins no nos dan tiempo a pagar cinco manás para poder equiparla y cuando lo hacemos nos comemos un gempalm y le damos un walk. Así que lo que queremos es alargar las partidas contra las barajas más aggro que nosotros para que después esa ventaja de tiempo se recompense con los pinos de la baraja (costes 4 y 5). Por lo tanto, ganar vida es importante, nos sirve contra nayas, contra goblins y contra merfolks, por no decir que las protecciones que da la espada tampoco están mal: nos esquivan las swords to plowshares, los smother, los snuff out y lo más importante: paramos tombstalkers.
Pero realmente lo que es mejor es la segunda habilidad: recuperar un bicho que nos hayan matado o contrarrestado es mejor que robar una carta, hacemos que todos nuestros bichos se conviertan en testigas eternas y eso no tiene precio.
En esta baraja, el bicho estrella es la relicaria. A priori sólo parece un pino, pero los trucos que hace son infinitos. Para empezar, esta mujer nos da un tiempo muy grande contra barajas como Canadian y además nos hace inmunes a eriales. Por otro lado, esta mujer nos da la cuna de gaea, con la que nos aceleramos del todo y no perdemos aggro si tenemos un quirion ranger o una scryb ranger, puesto que nos acelera y luego se pone a pinchar. Además es la pesadilla de las Loams, puesto que no sólo no nos pueden atracar a eriales, sino que tampoco pueden tirar el devastating dreams porque la relicaria sobrevive siempre.



Las otras estrellas son las elfas, que a priori uno puede pensar que pagar cuatro manás por un 3/2 no vale la pena teniendo bichos como el coloso camaleón. Estas elfas son la pesadilla del control, no sólo porqué pincha de tres, sino porque traen más bichos, equipos, survis o vials.
Muchas veces tendremos mala suerte y saldrá un pollo o un quirion, pero señores, al igual que las fact or fiction, nunca son malas. Ese pollo lo íbamos a robar.






A continuación os expongo los pairings más habituales:


Canadian tresholds y sus variantes

Es un 50%. Si salimos de vial y no es contrarrestado, la partida es nuestra a menos que nos atraque mucho, como suele hacer el maestro Minass con esta baraja.
Luego, si entra una survi, también tenemos mucho ganado, aunque sus spell snare siempre están listos. Luego está nuestro nemesis: el fire/ice. Esta carta nos destruye, nos hace él el dos por uno, y lo que debemos intentar es hacer que él gaste el Fow y pierda cartas. Por otro lado, nosotros tenemos las cartas anti tempo, como el kitchen finks, el stingcourger o los tarmos.
El mayor problema radica en las tierras. Sólo llevamos 19 y 8 de ellas son fechlands, con lo que un par de stifles y un erial nos mandan calentitos para casa. Los rayos, por otro lado, también son molestos.
La mejor manera de ganar a Canadian es ir a piñón fijo, que lo gaste todo, no paréis de bajar cosas y en un momento determinado a él se le va la mano y a ti también, pero al top deck nuestro deck le da mil vueltas. No intentéis jugar alrededor del daze porque si no, le damos tiempo. A Canadian se le gana desgastándola.


Loams

Tenemos un 55%. En general podremos desplegarnos sin problemas y una survi de mano con un pollo es media partida ganada. Los relicarios son tremendos y los vials también. Si le curvamos le matamos con facilidad, forzándolo a tirar un devastating para frenar a los peques, por eso debemos tener siempre una relicaria en mesa, pero tranquilos, que jugamos 3.
Por otro lado, el señor asalto sísmico nos hace pedazos, así que si tenemos survi, hay que ir a buscar el Qasali lo antes posible. De side mejoramos este pequeño problema con los absolute law, que no sólo merman al seismic, sino que también humillan a su devastating.
En general, ganaremos cuando ellos se quedan manos con pocos bichos y siempre conseguiremos rebañarle vidas al bitdown.

Counterbalance

Por counterbalance me refiero a Bant y sus variantes, es decir, nassif.deck, UBG baseruption y en general todas las baseption, como supreme blue, etc…
Estas barajas son fáciles de ganar 70%. Para empezar no nos tocan las tierras, y sus counters son pocos. Aquí sí que hace falta jugar alrededor del daze, puesto que tiren la fow no nos importa, es un dos por uno. Cartas como el vial las destrozan sin piedad y la survi también aunque luego si nos montan el chiringuito deberemos saber escoger los costes. Si no dispone de trompo, el counterbalance no le sirve de mucho, puesto que jugamos muchos costes tres y si con ello no ganamos, en el side tenemos los krosan y los sushers para acabar de rematar la cuestión. Aún así, en más de una ocasión, pueden atracarte una partida que empiezen con maná trompo, maná counterbalance y mil swords, pero si no, debemos ganar.
Por cierto, aquí las elfas de cascada son su perdición, así que si coláis la survi no paréis de tirar elfas.

Merfolks


Tenemos un 80%. Es fácil de definir: vamos más rápidos, los tenemos más grandes XD y en mayor número. Nuestros bichos hacen dos por uno y sus counters son escasos. Por si faltaba algo, los equipos los destrozan y la survi también. No hace falta hacer side, vamos tan sobrados que podemos ganarlos incluso con su side, aunque si vemos que juegan jittes, podemos poner los krosans y si queremos las swords, pero es overkill.


Goblins

Es un pairing duro, pero en verdad estamos igualados 50%. Si no nos salen de lackey, en general y si jugamos bien, ganaremos. Si salimos nosotros de maná productor y no lo matan, también en teoría ganaremos. Imprescindible el lock de génesis rana para ganar unos turnos y los bichos que hay que buscar son los kitchen, los especialistas anti-tempo. Los jittes nos darán partidas y las relicarias y los flametongues le duelen mucho. Aún así, si sale él de lackey y con buena mano, no nos da tiempo a desplegarnos. Imprescindibles las swords del banquillo y las absolute law, que le parten por la mitad.

Naya burn

Este sí que es un pairing difícil difícil, dónde un error nos envía a casa automáticamente. Tenemos un 50% si jugamos perfecto. Para empezar, sus monos y su gatos nos van a quitar vida y para acabar, nos a freír los productores para acabar chispándonos la cara. Aún así, no todo está perdido. Tenemos bichos más grandes que él y en mayor número. Hay que canviarlos todos, es decir, bloquead todo lo que podáis, los bichos no pueden pasar. Hay que remar hasta encontrar una survi o los kitchen o hasta que lleguen los flametongues o los equipos. La rana y el génesis también están bien, pero recordad bajar kitchen finks, que parten a esta baraja por la mitad.
De side imprescindibles: las swords to plowshares y los absolute law. Fuera los flametongues y la shivan wurm y adentro los krosans por si juega los vórtices sufúricos. Las absolute law hacen que no nos frían los productores y por lo tanto, nos dejan desplegarnos. Si nos desplegamos, el aggro lo llevamos nosotros y sus rayos no llegan a matarnos. De todas maneras esta baraja es muy buena y a veces, puedes pensar que ya has ganado porque te has desplegado y estás a 15 y en un solo turno te pegan 20 a la cabeza. Pero si obviamos casos aislados, ésta es la manera de jugar contra Naya.

Combo en general

Este es el peor pairing con diferencia. Tenemos un 15% de victoria. Este 15% se debe a que por ejemplo las nauseam pueden morirse solas o podemos hacer mano de pollo canonista y que él no tenga nada. La primera la perderemos sí o sí y la segunda intentaremos hacer algo con las trampas, los krosans y las canonistas. Aún así, no esperéis demasiado, somos un bye.


Puede que me deje algún tier por nombrar, pero en general creo haber abarcado el metagame más jugado. Si tenéis alguna duda sobre alguna carta o algún pairing no dudéis en postear preguntándome. Espero que os animéis a probarla y veáis lo buena que es.

Saludos!!

lunes, 2 de noviembre de 2009

TW: big monster truck hace top 8 en la LCL

Papú:

Buenas a todos! Como ya sabréis, en la pasada liga catalana de Legacy, dos teamwalkers conseguimos hacer top 8. La verdad es que fue un torneo grandísimo, pues la asistencia a este evento mensual fue ni más ni menso que de 95 personas.

Adrià Moreno aká Lokotron, hizo top con una supreme blue, y el que suscribe hizo top con una mezcla de Loam y Eternal Garden.

La idea de mi baraja surgió a partir de testear para la LCL la reliquary loam que jugó Lokotron, pero como esta no me convencía, pasé a la opción segura: llamar a Elfeir. Pese a que Elfeir me dijo que la baraja era muy buena, yo le dije que echaba de menos los bichos típicos de la Loam, es decir, el terravore, el countryside crusher, etc. y él estaba de acuerdo conmigo.
Por eso, Elfeir y yo nos pusimos a evocar recuerdos de la Loam hasta que surgió un deck antiguo que tenía muy buena pinta, la aggro loam de toda la vida.

Aún así, Elfeir era partidario de jugar los chalice of the void de base, con lo que yo también estaba de acuerdo, pero después del testeo, me di cuenta del punto débil de la Loam: que hay manos que son lentísimas. Por eso, me predispuse a cambiar los chalice of the void por exploraciones. Cuando se lo dije a Dani, éste me desterró al abismo más infernal, pero yo me encontraba tan a gusto que decidí dejarlas. Muchas veces es muy importante sentirte a gusto con un deck, sobre todo si lo vas a jugar siete rondas. He observado y sufrido como a veces jugamos mazos prefabricados donde hay cartas que no nos gustan, y que cada vez que las robamos a destiempo, nos cagamos en el árbol genealógico del tío que la construyó.

Entonces, mientras probaba las exploraciones, me di cuenta de que la baraja se parecía mucho a la Eternal Garden que el mismo Elfeir construyó y editó en este blog.
Así, que simplemente me apeteció meter un par de demoniazos del mal (Ob, Nixilis, the fallen), criatura de la que estamos enamorados.

Por lo demás, el deck llevaba 16 criaturas. Ahora sí me sentía más seguro, pues bajando pinos aberrantes se ganan las rondas “con la polla”.
Aquí os dejo el deck:

TW: Big monster truck

4x Exploration
3x Knight of the reliquary
3x dark confidant
2x Ob Nixilis, the fallen
4x Tarmogoyf
3x countryside crusher
1x eternal witness
4x burning wish
2x Devastating dreams
3x Seismic assault
3x Life from the loam
4x Mox diamond
3x Taiga
2x Badlands
2x Verdant catacombs
3x wooded foothills
1x bloodstained mire
3x Tranquil thiquet
3x forgotten cave
3x wasteland
1x volrath’s stronghold
1x savannah
1x plateau
1x Bayou
1x forest

Sideboard

3x Vexing susher
4x chalice of the void
1x life from the loam
1x devastating dreams
1x Shattering spree
1x reverence silence
1x Perish
1x firespout
2x Krosan grip


Pairings:

La verdad es que no sé si me acuerdo de todos los pairings, pero haré un esfuerzo.

Ronda 1:

En la primera ronda me enfrenté a un gran jugador cuyo nombre no recuerdo, que siempre juega la misma baraja y menos mal, pues es un gran jugador y bajo mi punto de vista, la baraja es mediocre. (digo menos mal, porque si coge un deck bueno nos lo va a poner difícil).
El caso es que jugaba una baraja de hadas mono-blue con muchos counters y roba bichos. En la primera partida me contrarresta hasta al apuntador y me acaba ganando con mi propio tarmo robado con un grillete.
La segunda es muy absurda, él se atasca de tierras y yo le bajo dos sushers y un Confidant, que van pegando de seis hasta matarlo.
En la tercera, los dos robamos muy bien. Yo empiezo bajando pinos y él me los va robando vía sower, grillete, etc. Yo bajo un susher y le cuelo un seismic, que le hace polvo, pues mata a la sower. Aún así, yo estoy tocado de vidas creo que a 6 o una cosa así y él todavía conserva los grilletes. Al fin robo un krosan grip y la partida se acaba.

1-0-0 3 puntos

Ronda 2: Orlando Moreno

Orlando es un muy colega mío que no hace mucho se ha reenganchado al juego y me está jugando la mítica Survival de siempre, la cual siempre me gana haciéndome: natural order + progenitus. En la primera partida se lo roba todo y me curva perfecto, o sea, de God Hand:
Mana vial, mana survi con contador al vial. Final del turno pollo…Vamos que me comba con metamorfo + phage y me muero.
La segunda partida él no juega demasiadas amenazas y le gano a la carrera con los monstruos.
En la tercera partida empieza a bajarme todo el side: Absolute law, krosan grip al seismic, sacred ground para mis devastatings dreams, etc. Pero claro, no se roba los bichos. Así que empiezo a curvarle con los monstruos y al final cuando está a 15 me hace el cerrojo de rana de esporas + génesis. Entonces yo me robo un demonio, y como ya tenía dos exploraciones y dos knight of the reliquary, pues le quité los 15 de golpe y sin pegar.

2-0-0 6 puntos.








Ronda 3: Víctor aká amigo del niño muela

Jugando loam y él jugando Canadian treshold, la paliza que le metí no tiene nombre, y sobre todo cuando todas tus cartas son tremendas y él sólo se pone a hacer cántrips (para luego no tirar un nauseam que me ganaría seguro). La primera partida lo atasco de tierras haciendo una mano de exploración + loam + erial. Una witness que acaba entrando después de que tirase los FOW acaba por matarlo o algo así.

En la segunda partida sale poderoso, haciendo mucho cántrip, tirando dos FOW a cartas buenas, con mangosta pegando y tarmo en mesa. Yo hice lo de siempre: chalice de uno= snare. Chalice de uno = snare. Exploración = FOW, country side = daze. Y cuando se deshincha pues se lo cuelas todo.
Partida fácil en la que Víctor jugó bien, pero es lo que hay.

PD@Minass: ¡Sí estoy rajando de esta mierda de baraja por si no te habías dado cuenta XD!

3-0-0 9 puntos.


Ronda 4: Chep

Jugando dredge y yo sin tormod’s, pues la verdad es que la primera me pasa por encima con suma facilidad.
La segunda empiezo yo y le pongo un cáliz de uno de primer turno, con lo que él se queda un poco frenado y le curvo de bichos hasta matarlo con un seismic.
La tercera sale rapidísimo y yo también: maná+ exploración + maná + mox diamond + tarmogoyf. Pero en segundo turno me tenía que robar un bicho para poder ponerle presión y en lugar de eso me robé una tierra. Él ni corto ni perezoso se robó la tierra from the top que le hacía falta para activar su coliseo y matarme ese mismo turno.

4-0-1 9 puntos

Ronda 5: Niño muela aká frusco

La verdad es que él tenía el pairing favorable, pero como todavía es aprendiz de guerrero le gané.

La primera me cuela un countertop de segundo turno, pero yo consigo hacerle de primero un maná + mox + Confidant que le quitaría 12 vidas él solito. Esta la gano creo, pero no estoy muy seguro de si él me la remonta o no.
La segunda que me atraca con el countertop y me pega una paliza. Hay que decir que no me robo nada y él todo.
La tercera le juego doble susher con countertop en juego y le atasco el rojo para que no me tire el firespout. Una vez mis pinos entran en juego y él no se roba las swords, todo se pone muy favorable.

5-0-1 12 puntos

Ronda 6: bant control

Esta ronda es la más rara del torneo: Estoy jugando contra un deck que puede plantarme cara, pero en cambio, todo lo que tiro entra sin dificultad. La primera él sólo me juega un tarmo, ponder , brainstorm y yo le hago un seismic que entra y un porrón de Loams que entran y le mato, sin más.
La segunda banquilleo los sushers para su countertop y él lo mismo, baja un jerarca, me cae un daze a un tarmo y una path to exile a un relicario. Todo lo demás entra hasta la cocina y los crushers y los tarmos le matan en pocos turnos.

6-0-1 15 puntos.

Ronda 7: Ant Bardu

Esta Ronda la pacto para poder entrar a top sin quedarme fuera. Bardu es el famoso Ant con LEDS que ha estado argumentando razones en el post en mi artículo de la nauseam. Menos mal que pacto, porque si me toca jugar me mete una paliza.

7-1-1 16 puntos.


TOP 8: Marcel Milla

La verdad es que yo estaba super contento de este pairing que es super favorable y que Enric lo grabó para mi comodidad a la hora de explicarlo.

Estaba contento porque en comparación con lo demás, este pairing era super fácil. Él jugaba una Canadian y yo ya había visto como mi baraja apalizaba a Canadian 2-0. Así que estaba contento.

Yo lo resumiría en: no había robado tan mal en todo el torneo y mi oponente robó de lujo en el G2 y G3.

Elfeir colgará los videos cuando tenga tiempo, paciencia.

Espero no haberos aburrido y perdonar por las faltas ortográficas que puedan haber, es que no tengo ni un minuto! Saludos!

miércoles, 9 de septiembre de 2009

TW: Next level treshold by Papú llega a la final de la LCL

Papú

Buenas a todos!! Como muchos ya sabéis, hice top 2 en la pasada liga de Breda de la LCL, y a petición de mucha gente haré un breve report sobre como fueron las rondas y todo eso y luego comentaré un par de cosillas sobre la final que varia gente me está preguntando.

Ronda 1: Ad nauseam

La verdad es que este pairing me era favorable, pero pese a todo, no estaba muy tranquilo porqué realmente es un deck diseñado para ganar a control, así que por decirlo de alguna manera, si no le pones presión te gana.
En las dos partidas pude poner presión mediante las mishra’s factory y alguna vendillion y acabé fácilmente con mi oponente.

1-0-0 3 puntos.

Ronda 2: Dragon stompy

Esta ronda estuvo muy interesante, pues como todos sabréis, una luna me partía por la mitad, y un mago protegido por un cáliz también.
En la primera partida le cuelo un tarmo rápido y dejo que entre absolutamente todo lo demás menos los bichos que son más fuertes que mi tarmo. De esta manera, mi oponente tenía doble triniesfera, un cáliz a uno, una blood moon y un mago de la luna. A todos los demás bichos les tiré counters, así que irremediablemente, el tarmo acabó con la vida del rival.
En la segunda partida, me quedo una mano un tanto arriesgada, pues tengo tres tarmos y un daze y las tierras suficientes para bajarlos, así que pienso: si no me cuela la luna de primer turno creo que le gano a la carrera…Me coló la luna de primer turno y me fui al cabo de unos turnos.
La tercera partida es muy parecida a la primera, entro un tarmogoyf tempranero que sería fatal para mi oponente, pues sólo debía contrarrestar los bichos. Efectivamente, ese tarmo solitario acaba con él.

2-0-0 6 puntos.

Ronda 3: Helm of obediente

Esta ronda es divertida, pues juego contra Yépez, que está jugando una fricada enorme pero parece ser que está ganando. La baraja es fácil de explicar. Se trata de un combo con dos cartas: el leyline of the void y el helm of obedience. La baraja también disponía de defensa negra, ya sea duress y hymm to tourach, con sus confidentes y sus tombstalkers.

El caso es que en la primera partida se queda atascado de tierras y yo le juego una vendillion con la mano repleta de counters, así que gano sin problemas.

La segunda partida es parecida, va encontrando sus cosillas mediante un trompo y en una ocasión me cuela el combo, pero yo estifleo la habilidad del yelmo y luego le tiro un krosan grip. Se intenta resistir con un tombstalker cuando ya está a pocas vidas y luego se lo giro con un Fire/Ice para acabar matándolo.

3-0-0 9 puntos.

Ronda 4: UBG treshold by Calvin.

Esta ronda es complicada porque en esencia jugamos casi lo mismo, sólo que los colores son distintos y él juega más bichos que yo.
La primera partida, Calvin sale muy explosivo con mangosta, tarmo, erial y yo no puedo frenarle, así que me gana la primera.

La segunda partida es al revés, yo salgo con doble tarmo y él no llega a frenar mi horda, gano yo.

La tercera partida y más importante se decide toda por el control que gano sobre un confidant de Calvin a través de unos fragmentos de deslealtad. Ese puto confidant me quita él sólo 11 vidas y toda la ventaja que tengo de cartas se me pone boca arriba por las vidas, puesto que tengo varios bichos en mesa que deben quedarse a parar para que no me mate. Finalmente me acaba matando su/mi confidant.

3-0-1 9 puntos.


Ronda 5: GRWU Survival con natural order.

La primera partida es un poco tonta: Yo bajo una vendillion y una parada, mientras que él tiene una spore frog, un quirion ranger y una dryad Arbor. Nos empezamos a pegar de tres simultáneamente y él se apoya en su spore frog, que haciendo la niebla, en principio, le da la partida a la carrera. El único error de mi oponente es no fijarse en los colores de mi baraja: juego rojo y rojo implica rayos. Cuando estamos a poca vida pego con la vendillion, con lo que él peta su spore frog. Yo procedo a tirarle un stifle, con lo que él roba las tres cartas de la parada, que poco le sirven para evitar el daño de la vendillion y luego el rayo final. Gano la primera partida.

En la segunda partida le estoy curvando super bien, con doble tarmo, vendillion y mishra’s pegando a la carrera. Él por el contrario sólo tiene uns scryb ranger, un Quirino ranger y un ave del paraíso. Hay un momento en que me tengo que volar la mano para intentar contrarrestar algunos bichos poderosos que intenta bajarme y poder seguir atacando, cuando de repente y from the top se roba un natural order que no puedo contrarrestar y me cuela un progenitus. La partida hubiera sido mía si hubiera robado algun rayo para poder matar la puta scryb ranger que frenaba a mi vendillion, pero no robo nada y el progenitus acaba conmigo.

La tercera partida entramos en un bucle de Flood que yo consigo romper gracias a una parada golosa que me trae algo que no fueran más tierras. Él por su parte intenta colarme un natural order, pero esa parada me trae el FOW, así que el progenitus no entra y él se ha quitado un bloquer del medio, así que acabo ganando a la carrera.

4-0-1 12 puntos.

Ronda 6: Bant control by TMT: Joan Anton Mateu

Joan y yo hemos jugado innumerables veces en la màquina del temps y ya sabemos los dos de que pie cojeamos, así que una vez más, nos jugamos la entrada en el top 8.

Empiezo ganando la tirada del dado y en pocos turnos le curvo perfecto con doble mishra’s factory y un tarmo hasta que él cuela un counterbalance que no puedo contrarrestar. Aún así, la ventaja en la mesa la tengo yo y sigo pegando. Cuando Joan está a pocas vidas se roba un anillo del olvido que va hacia mi tarmo y luego un jitte que da la vuelta a toda la mesa. Pierdo la primera.
La segunda partida no tiene mucho mérito, pues Joan arriesga en demasía y se queda una mano con un land. No roba más lands y le gano fácilmente.
La tercera partida, sale Joan de bosque + noble hierarch. Yo voy acumulando tierras y Joan curva de noble + noble, a lo que yo pienso: venga, ¿ese Fire/ice dónde está? A partir de aquí, yo empiezo a jugar tarmo tras tarmo mientras que Joan no encuentra su segundo maná, yo no encuentro el Fire/Ice y él tiene cuatro manás con una sola tierra.
Al final después de robar tres paradas, hago counter a todo y mis tarmos ganan, con lo que me dan la entrada en el top 8 con el segundo puesto.

5-0-1 15 puntos.

Top 8

Ronda 1: WGBU Kekostifle.

La primera partida es espectacular, pues él sale de tarmo + tarmo tempranero al que no puedo hacer nada, luego un confidant que tampoco contrarresto y rápidamente me quedo sin mano. Vamos, que estoy en el hoyo, pienso yo, pero no! Me robo un tarmo y tengo dos mishra’s para bloquear al otro tarmo y consigo matarle al confidant con un rayo.
Me olvido decir que al pobre chaval le tiré los cuatro stifle a las fech durante los primeros turnos, así que estaba un poco atascado, pero con mucho bicho, tal y como he comentado.

Cuando nivelo la mesa, juego una parada, que él rompe para jugar un confidente. Yo robo demasiado atún con esta parada: FOW+ Fire/Ice + parada. Él me da el turno y le mato el confidant con el Fire/Ice para volver a jugar una parada, la cual es rota otra vez por un Keko, que me da: FOW + Tarmo+ parada. Obviamente el keko no entra y turnos más tarde consigo matarle los tarmos con Fire/Ice cuando él bloquea a los míos.

La segunda ronda es parecida y hay un momento en que tengo un tarmo suyo robado con unos fragmentos. Él decide jugarme una sower of temptation a mi tarmo y pegarme con todo, con lo que yo hago: rayo a la sower, bloqueo con mi tarmo + Fire/ice, con lo que me quedo con dos tarmos y él sin nada. Gano.

6-0-1 18 puntos



Ronda 2: Countertop bant con rojo.

La primera partida no tiene mucho mérito y hay que decir que en esta ronda robé como Dios. Hice counter a todo lo que me tiró y él no robó muchos bichos y yo sí, así que la vendillion a la carrera acabó matando.

La segunda partida yo no robé bichos hasta el turno mil, pero robé todos los counters del multiverso y tres paradas muy frescas, así que también hice counter a todo y luego por fin, robé un tarmo ganador que me dio la partida.

7-0-1 21 puntos

Ronda 3, la gran final: Burning dryad by Pablo Ambrojo.

Vale decir que soy un poco tonto por no ver lo que jugaba Pablo antes de empezar a jugar la final. Digo esto porque yo pensaba que Pablo estaba jugando tarmoburn y que a esta, le había añadido dríadas. Con esto quiero decir que yo esperaba un montón de chispas y pocos bichos, cuando en realidad era al revés, un montón de bichos y pocas chispas, con lo que la manera de jugar por mi parte hubiera sido muy distinta.
A una tarmoburn, simplemente no le puedes bajar una parada si tú no tienes un tarmo en mesa, pues él simplemente va acumulando rayos en la mano hasta que te mate. Seguramente, esto aclarará todo mi juego.
Por otra parte, esta baraja no puede permitirse vivir sin paradas, pues depende mucho de ellas. Mi razonamiento fue el siguiente: counter a tus bichos, yo cuelo el mío y parada, que fue lo que realmente hice, pero sólo en los momentos en que yo tenía bicho.
En el video veréis que hay un momento en que robo una parada y no la juego. Eso se debe al miedo que he explicado con anterioridad. No me justifico, simplemente expongo lo que pensé en ese momento y obviamente estaba mal jugado por mi parte no bajar esa parada, pero en fin, la ignorancia te hace perder partidas.

Otra de las jugadas que me criticáis es la de la mishra’s factory que ataca, la cual es frita con un magma jet de Pablo y que yo no quiero salvarla con mi otra mishra’s factory.
Esta jugada sí está bien hecha por mi parte, a saber: Pablo tenía una dríada que era 4/4 y yo estaba a 8 de vida. Si hubiera salvado esa mishra luego pablo me mataba robando cualquier rayo que hiciera 3 o más daños. Así que, si Pablo gastaba un rayo de su mano para matar una mishra, a mi ya me parecía bien, pues un rayo menos a la cara y otro menos para mi mishra cuando pegara con su dríada.

En fin, espero haber resuelto algunas dudas sobre mi juego y estoy abierto a que me comentéis si os ha gustado el report y si estáis de acuerdo conmigo, o no. Saludos!!








Segunda partida:




martes, 23 de junio de 2009

Report del top 8 del 6º torndeo de la LCL2, by Elfeir

Todo comenzó con la forja de los Grandes Anillos. Tres fueron entregados a los Elfos, inmortales, los más sabios y bellos de todos los seres.Siete a los señores Enanos. Grandes mineros y artesanos de las cavidades montañosas.Y Nueve... Nueve fueron entregados a la raza de los hombres... que ansían por encima de todo el Poder.En aquellos anillos residía el poder y la voluntad para gobernar a cada raza. Pero todos ellos fueron engañados... pues otro Anillo más fue forjado... En la tierra de Mordor, en los fuegos del Monte del Destino, el Señor Oscuro Sauron forjó en secreto el Anillo Regente para controlar a todos los demás. En ese Anillo descargó toda su crueldad, su malicia y su voluntad de dominar todo tipo de vida... Un Anillo para gobernarlos a todos. Una a una, las comarcas libres de la Tierra Media fueron sometidas por el poder del Anillo. Pero hubo algunos que resistieron. Una Última Alianza de Hombres y Elfos lucharon contra el ejército de Mordor. Y en las lomas del Monte del Destino, aka Berga, libraron su batalla por la libertad de la Tierra Media. Asi empezo la sexta edición de la segunda liga catalana de legacy.

Esta última alianza estaba formada por los representates de los pueblos de la tierra media, Papu el representate de lso primeros nacidos, inmortal al tiempo y a la enfermadad. Minass y David Gomez, conocido por y para el team como villano, representantes de la raza de los hombres, y finalmente yo, Elfeir, surgido de las montañas para demostrar el poder de los enanos.

Como mi martillo de guerra enano, forjado en Khazad-dûm habia sido recientemente banneado por la DCI junto a la sed de conocimiento decidi acudir al torneo con el siguiente deck:

TW: Zur!!

3 Tundra

4 Underground Sea

3 Tropical Island

1 Swamp

3 Flooded Strand

1 Plains

2 Island

4 Polluted Delta

3 Zur the Enchanter

4 Dark Confidant

4 Brainstorm

2 Counterspell

3 Spell Snare

4 Force of Will

4 Swords to Plowshares

3 Counterbalance

2 Oblivion Ring

1 Pemmin’s Aura

2 Pernicious Deed

1 Steel of the Godhead

2 Threads of Disloyalty

4 Sensei’s Divining Top

Side

3 Engineered plague

2 Gaddock Teeg

3 Relic of Progenitus

1 Blue Elemental Blast

1 Hydroblast

2 Krosan Grip

2 Reanimate

1 Circle of Protection: Red

Una vez llegamos a Mordor una estupida señora más conocida como ella la araña quiso misdireccionarnos de vuelta a nuestro lugar de origen pero sus mindtricks no funcionaron con nosotros, nuestra fuerza era grande porque nuestra causa era justa. Finalmente tomamos un pequeño desvio de mordor y llegamos al lugar donde si se celebraria la gran batalla el lugar que hoy en día se conoce como la cienaga de los muertos. Nos apuntamos al torneo, saludamos a los compañeros y observamos impasivos como llegaban las hordas enemigas, hasta 67 jugadores nos encontramos en aquel lugar para combatir por la posesion del anillo único.

1 Ronda: Carles Messegue con ANT

Mientras nos sentamos bromeo con él sobre si juega Nauseam, al ver su cara de estupefacción me percato que he acertado, el grado de atraco del messe pequeño con este deck es muy alto, creo que será una dura batalla, lo siento en los huesos…

La primera partida no tiene mucha historia, sale él y con varias duresa lo largo de un par de turnos me desmonta la mano y el junta su combo más algun pacto para protegerse de mi counterspell. Fin.

Sideo dos gaddocks y dos relics, quitando oblivion rings y swords, dejo un par dentro por si él sidea confidants.

En la segunda partida salgo de mana trompo, el tierra ponder, yo le juego mi gaddock teeg y en tercer turno mi counterbalance, la partida se alarga hasta que le mato pero no tiene mucha más historia.

En la tercera vuelve a salir de tierra ponder y yo fech vas, en este momento me lanza un duress y ve que no tengo mucha cosa, pero como dependía de sus moxes me quita la perni, aquí yo me topdeckeo un gaddock que le deja mal sabor de boca y empieza a despotricar que vaya topdeck justo después del duress, a lo que pienso que igualmente tampoco me lo podría haber quitado pero es indiferente, me callo y sigo jugando. Finalmente me lo sube a la mano y me intenta combar cuando gritan tiempo, en este momento el tenia el empate en sus manos pues yo no llegaba a matarlo en 3 turnos, pero el pone todo sobre brasador y se muere quemado por su propio nauseam.

1-0-0. 3 puntos

2 Ronda: Oscar Messegue con loam

Dios el hermano mayor ha venido a vengarse de mí. Obviamente sale él.

En al primera ambos nos quedamos una mano con una tierra, pero yo tengo mi brainstorm, el cual no me muestra ninguna tierra, ya estoy llorando xD, nos miramos fijamente unos cuantos turnos hasta que me baja un confidant y yo concedo rápido paso de sufrir más intromisiones anales de las justas y necesarias.

Sideo 3 relics, 2 reanimate, quito 1 aura de pemmin, 2 counterspell, 1 FOW y 1 oblivion ring. Explico que quite la fow pues perdía unas cuantas cartas azules y pensé que seria difícil reunir Fow + carta azul en mano, así de simple.

En la segunda partida salgo de confidant de segundo turno, Oscar me copia la jugada, pero no contaba con mi astucia y mis fragmentos a su confidant, desde este momento tuve el control total de la mesa gracias a la cantidad de cartas que robaba por turno, llegue a tener en mesa 4

Confidants, le pegaron de demasiado y cedió ante el poder de la grandeza.

En la tercera partida sale con dos vials de primer y segundo turno, pero no me baja ningún bicho, en tercer turno me juega un seismic y yo se lo anillo en el olvido. Decido bajar un zur para que use su perni y poder quitarme esos viales que me destrozaban el esfínter, yo tenía countertop en mano, y así mismo sucedió y desde ese momento le encerré con coste 2 y 3, finalmente le acabo ganando una partida muy ajustada cuando él estaba a 3 y yo le baje un Zur, que junto a mis dos confidants (uno suyo y uno mío) hacían que o se quedaba sin mano matando a las criaturas, o el moría de un ataque porque estaba a 3 de vida, yo tenía un aura de pemmins en la mano para el Zur, pero si me intentaba matar yo tenía dos swords en mano para los confis y ganar unas vidillas.

2-0-0. 6 puntos

3 Ronda: MinasS con Survirock

Bromeamos sobre que nos ponen juntos para que los buenos nos eliminemos entre nosotros y así más gente entre en el top, finalmente ambos entraríamos. MinasS comenta que tiene un buen pairing pero le corrijo diciéndole que ya he jugado contra Moreno y Matéu con este deck y está más igualado de lo que parece.

En la primera partida sale de thougseize que me quita un brainstorm, yo temía que después me cayera una terapia y su retro desmontándome así la mano, pero tuve algo de suerte y no tenía la terapia, y yo aproveche para jugarle en mi segundo turno un confidant. El me jugo una survi y aquí me topdeckee un anillazo fresco fresco y minass empezó a rajar de lo bien que robo, más tarde le robe un tarmo con unos fragmentos y le mate con su propia criatura.

Side: 2 reanimate, 2 relic, 2 krosan. Fuera: 1 brainstorm, 2 counterspell, 1 anillo, 1 aura de pemmins y 1 trompo.

La segunda partida la domino todo el rato, llega un momento en que yo tengo uno de sus tarmos con unos fragmentos y una relic en mesa y a él le queda una carta en mano, yo me había quemado de 5 con mi confidant por una Fow, y el juega un génesis como de costumbre deje que entrara, en vez de pagar 5 y hacerle counter, no me fije en la relic de mi mesa y este error me costaría la partida pues el siguiente turno el topdeckeo un krosan y recupero su tarmo, yo estaba a 10 de vida y viendo mi error al no hacerle el counter al Genesis concedí. Vaya un error y me cuesta una partida, tengo que concentrarme mejor.

La tercera salgo de tundra vas y el de mana pollo al que le cae una swords, minass comenta que es una jugada mala, opino totalmente lo contrario pues siempre testeo contra survi y cortarle su salida de pollo es muy bueno, el se queja de lo suertudo que soy pues no tiene más tierras y me baja su segundo pollo. Yo juego mi tercera tierra y le doy turno, el juega una terapia que falla pero ve mis dos Zur en mano y tiene que volarse su fuente de mana pues si entra un zur en el siguiente turno el moriría. Unos cuantos turnos después consigue jugar un tarmo, el cual contrarresto y lo reanimo, ese tarmo me dio la victoria.

3-0-0. 9 Puntos y a comer en un restaurante saturado de gente.

4 Ronda: Joan Rubies con Sakana.

Joan es un amigo del team y se veía una partida con muy buen rollo, el piensa que tiene mal pairing pues juego pernis y tal, y es cierto que no es que sea un bye para él, pero claro sigo jugando azul.

En la primera partida el me curva y le tira una fow a mi perni y no puedo hacer nada más que mirar como unos malignos tritones me destripan con la frase: “vuelve a haber carne en el menú”.

Side: 3 pestes, fuera 2 snares y 1 counter.

En esta partida me flodeo robando hasta 14 tierras, solo jugué un trompo y un Zur, los cuales se comieron un annul y un Daze respectivamente. Un horrible reejerey de fnm me mataba con su mini puñal.

3-0-1. 9 puntos

4 Ronda: José con goblins.

Goblins es un mal pairing para Zur!, pero eso se arregla post side que si no pasa nada raro ganas la segunda y tercera ronda, que es lo que sucedió.

Salgo de tierra vas y el de montaña fanático. Dios! Las verdaderas hordas del señor oscuro viene a por mí, esta primera partida fue muy triste pues se alzo con la victoria gracias a 3 fanáticos mogg (no jugó mas goblins), no tengo más que decir:
Es el fanático mogg, es mi gran campeón coomo una castaña al fuego…explota!!!

Side: 3 pestes, 2 blue elemental blast, 1 CP:rojo. Fuera: 2 snares, 2 counter, 2 fragmentos.

La segunda partida no tiene mucha historia el juega goblins mono red y yo me quede una mano de 5 tierras y dos pestes.

La tercera fue algo más problemática pero como tenia de mano las dos blue elemental blast me la quede, el salió de vial y yo jugué un confi en mi segundo turno, un fanático dio su vida por matar a boby (un cambio aceptable visto lo visto), finalmente el juega un jefe de guerra, pero yo ya tenía una peste en mano, así que lo dejo en juego y le hago counter a los dos ringleader que me juega hasta que junto en mesa una peste y el circulo de protección, momento en el que me concede.

4-0-1. 12 puntos

6 y definitiva ronda, quien gane entra pactando: Lluis Restoy con Bant progenitus.

Yo creo que es un pairing bastante favorable para zur!, pero claro yo no contaba con que Restoy jugase silvan library para recuperar ventaja de cartas, eso me sorprendió bastante.

Salgo yo, y me marco un mulligan esto no pinta nada bien. Esta partida no tiene mucha más historia el me bajo un cerdo de esos lifelink y nuestras vidas acabaron yo a 3 y él a 30. Fácil y parta todos los gustos.

Side: 2 Reanimate, 2 Gaddock teeg, 1 CP: rojo, 2 relic. Fuera: 2 counter, 1 Fow, 1 trompo, 1 counterbalance, 1 oblivion ring y 1 brainstorm.

Esta partida empieza bien para mí con un circulo de protección contra progenitus de segundo turno y gaddock que le cortas las fows y los natural order. Pero gracias a unos tarmos y una sylvan con la que pierde 8 vidas se recupera. La partida ya parecía perdida para el bando del valeroso elfeir cuando consigue robarse una fech y puede activar su perni limpiando la mesa, el vuelve a desplegarse y cae la segunda perni (si tenía ambas en mano y me las estaba comiendo desde el inicio de partida) y equilibra la mesa y las cartas en mano. Despues con robo un reanimate y sentencio la partida.

La tercera partida no me dio excesivos problemas, el tuvo una mala salida, yo le corte un poco sus productores y jugué un confidant, tenía dos en mano, él le tiro swords y le jugué el segundo a lo que se quedo flipando pero le tiro una path to exile, en este momento me topdeckee un tercer confidant y Restoy ya no pudo hacer nada contra mi gran ventaja de cartas. Más tarde cayo un Zur que cuando se le anexaron un aura de pemmins y un acero de la deidad hizo que concediera.

5-0-1. 15 puntos

7 Ronda: Jorge Almeida con Survimadness, lo había tenido al lado en la ronda anterior y más o menso sabía que jugaba.

Pactamos y vamos a inspeccionar el lago de los muertos por si encontramos algún cadáver que Zaquear!

Top 8: Jorge Almeida, extraña coincidencia del destino hace que juegue lo mismo que antes.

Una ronda que pese a los atracos que sufrí (modo cry on) estuvo plagada de buen rollo, una ronda que debería ser un ejemplo para el resto de los tops del mundo y es que la gente es muy seria!!!! (Sino preguntadle a Muntada como es Ancient en los tops xD).

La primera partida empeiza a decantarse del lado de Jorge pero se la levanto poco a poco gracias a mis dos fragmentos a su tamro y a mi contertop, pero en un momento aciago para toda la raza enana me cuela un trygon que le daría la victoria quedándose a un único ataque de la derrota.

Side: El mismo que contra Minass

La segunda partida tiene mucha menos historia, mana jerarca, mana survi, y como dicen Juzzam lloraba nocilla por el culo!!. Fin de mi aventura.

(elfeir extasiado con su fantastico premio del top 8, es ironico claro)

Minass me vengo en la final derrotando a Jorge, gracias MinasS!

Pros:

- Matar más veces con los tarmos de mis oponentes que con el Zur!
- Igualar la cuenta de rondas ganadas-perdidas que llevamos minass y yo en torneo
- Conseguir juntar 4 confis en mesa, mi record eran 3!!
- El buen ambiente general.
- Que me hayas leído hasta aquí.

Contras:

- Perder en el top 8
- Perder en el top 8 contra Jorge! (va con cariño)
- La ausencia del niño del krosan a la muela, sin él el dia se me hace más aburrido
- La mujer subnormal de berga a la que le preguntamso por la calle Balmes, obviamente de berga, y nos responde que eso está en Barcelona. En fin la inteligencia no nos llega a todos por igual.
- La bajada de premios.

Gracias a todos y larga vida y prosperidad al Team Walk.