Elfeir:
Ayer por la noche, en la soledad de mi habitación apareció en mi pantalla un icono parpadeante naranja, era Nobu y su objetivo era crear un ultímate deck. Su idea era jugar algo con dark depths, el vampirillo añadiéndole kekos y stifles. Rapidamente apague en él esta idea pues parecía un truño. En este punto el sugirió jugar algo con bloodghast y tombstalker, yo que llevaba tiempo queriendo montar algo con loams y el vampiro con landfall tome rápidamente la iniciativa. Vino a mi mente el deck que Nobu y yo jugamos las temporada pasada en extended: Death cloud loam. Los Bloodghast encajaban perfectamente, pues era bichos que podían morir y luego volvían, tras un rato de maléficas maquinaciones y ajustar una lista muy muy apretada surgió esta lista:

2 Barren Moor
3 Tranquil Thicket
2 Bayou
1 Wasteland
4 Forest
5 Swamp
4 Verdant Catacombs
1 Volrath's Stronghold
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Windswept Heath
1 Dryad Arbor
4 Kitchen Finks
4 Veteran explorer
4 Bloodghast

1 Liliana Vess
1 Garruk Wildspeaker
3 Pernicious Deed
3 Death Cloud
3 Life from the Loam
1 Worm Harvest
3 Diabolic Intent
4 Cabal Therapy
4 Mox Diamond
Side:
3 Pithing Needle
3 Ravenous trap
4 Thoughtseize
2 Darkblast
2 Extirpate
1 Perish
Lo primero que salta a la vista es su estabilidad en la base de mana y es que con nueve tierras básicas poco sufriremos ante eriales ajenos, hablando de esta tierra pesadilla de muchos podéis preguntaros porque incluimos una única copia, bien nuestros costes son bastante intensivos y queremos robar las menos tierras incoloras posibles y realmente nosotros queremos atacar la base de mana enemiga de otra forma, pero si tenemos uno de mano siempre podremos recurrirlos con el loam. Al jugar el loam los diamantes moxes eran una inclusión totalmente necesaria, ya que no solo nos ayuda a fijar el mana sino también nos acelera. Como podéis ver el motor de robo se basa en ese mismo conjuro de ravnica, y como inclusión estrella tenemos el diabolic intent. La idea de jugar este cartonazo surgió al jugar los bloodghast y es que con un bicho que viene y va tan fácilmente podemos abusar mucho más del hecho de las criaturas.
Llegados a este punto y sabiendo que nuestras criaturas no van aguantar mucho en mesa decidimos jugar criaturas que nos diesen ventaja al morir, como primera opción estaba el anciano de yavimaya, pero jugando vimos que el veteran explorer es mejor, no solo baja antes sino que tras un death cloud nos dejara tierras en mesa y devolverá los vampiros al juego, quedándonos nosotros con la mesa repleta y la de nuestro oponente completamente vacía. Por último necesitábamos una manera de aguantar los embistes iníciales y ganar unas vidillas ya que perdemos mucho con el thougseize y la propia nube y aquí aparecieron los kitchen que también complementan muy bien el uso de nuestro tutor, y también pueden volver tras nuestra nube, el bicho perfecto.
Viendo que la nube mataría la mayoría de nuestra mesa dejándonos unas pocas chinches decidimos incluir dos planeswalker que siempre se quedan en mesa y no son nada malos. El Garruck nos acelerara o nos pondrá bichos tras la nube, mientras que Liliana ayudara a vaciar la mano de nuestro oponente, nos ayudara a buscar la carta que necesitemos y tras una nube su ultima habilidad será realmente potente. Como ultimo finisher tenemos el Worm harest carta que no podíamos ignorar jugando el motor de loam y llevando como lo hacemos el cementerio de tierras, una sola copia será suficiente, ya que nos da igual robarla que dragarla y si la necesitamos siempre podremos abusar del tutor.
Respecto a las otras cartas que jugamos nos quedan el pulso y el thougseize que no necesitan mucha explicación, uno nos ayudara a limpiar un poco la mesa, antes de nuestra nube, nos ayudara a quitarnos artefactos molestos y si alguien nos baja un planeswalker también acabara con él. Por otro lado el thougseize nos asegurara que nuestro conjuro estrella no sea contrarrestado por una Fow maligna.
En lo referente al side vemos que tenemos 5 cartas que poner contra dredge ya que de primera partida somos directamente un bye.
Contamos también con unos krosan bastante frescos contra survival, para frenar sus viales y que también nos ayudaran contra countertop, pese a que este no es un pairing a priori muy complicado.
Contra nauseam y combo en general sidearemos las cabal therapy y los extírpate que nos darán el tiempo suficiente juntándolos con nuestros thougseize a jugar una nube mortal que acabara con la mano y las esperanzas de ganar de nuestro oponente.
Contra goblins y chinches en general sideamos un par de Darkblast que frenaran sus primeros turnos, que es lo único que necesitamos.
Finalmente tenemos un perish solitario que sidearemos también contra Bant y survival.
Por último deciros que es un deck que me parece realmente solido y que con un buen piloto puede obtener buenos resultados porque es un deck totalmente fuera del metajuego y que nadie espera, y uno no sabe lo poderosa que es una nube mortal hasta que la ha jugado. Remarcar también que esta lista es una versión beta todavía sujeta a cambios y podeis dar vuestra opinión, sobretodo en lo referente al side porque nayaburn ve en nosotros un pairing bastante divertido.