martes, 29 de diciembre de 2009

GP Trial con 1.000€ Metalico

Minass



Me parece una iniciativa de lo más interesante, ya tocaba que en España se hicieran torneos de pasta en efectivo como los 5k de starcity!

martes, 22 de diciembre de 2009

Twalkers hacia el GP!! (Introducción)

Elfeir:

Como todos ya sabéis, a finales de Febrero tendremos de nuevo un Grand Prix en Madrid. Pero lo que lo hace realmente atractivo al menos para nosotros y el colectivo que nos leéis es que se trata de un GP cuyo evento principal será un suizo de legacy. Un evento de este tipo en un país tan eternalero como España supone tener la oportunidad de jugar un torneo de más de 1000 de nuestro formato. Pero todo esto no es nada nuevo, esta información es de dominio público desde hace varios meses, entonces os estaréis preguntando porque os repito todo esto. Pues bien, tengo la intención de usar este artículo y varios que lo complementaran, para intentar conocer en mayor medida y profundidad el formato, los tier decks y abrir camino hacia un GP de la máxima calidad posible.

Esta serie de artículos se han vuelto muy populares en la red desde el anuncio de la ubicación del Gran Prix de legacy, las webs están plagadas de análisis del metagame y de artículos sobre los tierdecks, entonces ¿Por qué estoy haciendo esto?, la respuesta sencilla seria que también quiero que lo leáis en nuestro blog, pero en el fondo eso sería una mentira, si estoy escribiendo estas líneas es porque realmente creo que se puede aportar algo a esta serie de artículos. Mi intención no es que la gente que desconoce el legacy sepa por encima de que va el formato, sino que aquellos que ya lo conocen consigan un entendimiento más profundo del formato, no quiero presentaros decks que ya conocéis por encima, mi verdadera intención es que conozcáis esos decks en todas sus variables sus gameplans, sus sides y todas sus posibles estrategias a seguir, para que cuando os encontréis con una de estas estrategias se os ponga delante, podáis saber no solo como jugar contra ella, sino saber en todo momento que respuestas puede tener a vuestras acciones.
Para lograr todo esto y ofreceros los artículos de la mejor calidad posible intentaremos usar opiniones de gente conocida por su continuo uso de la estrategia que tratemos en ese determinado momento. Si esperais grandes entrevistas este no será vuestro artículo, no hablaremos sobre opiniones personales o prevesiones sobre el metagame, todo eso puede venir más adelante, lo que realmente buscaremos será acumular conocimiento sobre todos los decks relevantes del formato.

Pero para lograr todo esto primero debéis comprender bien lo que es el legacy, no se trata simplemente de un formato más, sino que tiene cualidades que le hacen único y totalmente diferenciable de todos los demás...
¿Es legacy un formato competitivo o casual? La verdadera respuesta no es ninguna de estas opciones sino ambas, Legacy es una dualidad, una unión entre la competitividad y los arquetipos casuales. Para este primer artículo pregunte a un gran amigo y jugador Darío González también conocido como Parka que era para él legacy y esta fue su respuesta: "Legacy para mi es un formato que combina la competitividad con la posibilidad de ser totalmente casual, dado el pool de cartas que tienes. Por eso me gusta, porque puedo jugar cada semana un deck distinto y que sea bueno." Pero esto no es lo único que diferencia el tipo 1.5 de los demás formatos, Legacy es un formato donde existen una cantidad ingente de cartas que tienen un gran impacto y que pueden llegar a sellar la partida y que se jugaran en los primeros turnos a un coste muy reducido. El coste más común en este formato es el CMC: 2 y rara vez jugaremos cartas de coste más alto que 3 y si así es esas cartas contaran con un coste alternativo como la famosa Force Of Will (a partir de ahora FOW). Parece evidente que una vez entendido esto, las barajas de agrocontrol tendrán un peso muy importante en el formato. Pese a todo esto el juego no se suele sellar como podría parecer en los cuatro primeros turnos, sino que en legacy existen multitud de oportunidades para remontar partidas, y es esto lo que le otorga el verdadero encanto, pues la habilidad del jugador será puesta a prueba a lo largo de toda la partida en cada uno de sus turnos y es esto precisamente lo que quiero potenciar.

Espero que os haya gustado este artículo y que gracias a él vuestra comprensión del legacy sea más profunda, como veis se trata de un articulo introductorio, pero las siguiente entregas trabajaran más profundamente los arquetipos y los decks que lo representan. Muchas gracias por leernos.

Últimos días para la paga y señal!

Elfeir:

Recordad que el úñtimo dia para que ingreseis la paga y señal para el tripwalk es el lunes, os vuelvo a dejar con el numero de la cuenta bancaria:

2100-3134-51-2100824638

Os recuerdo que podeis pagar los 40 € de la paga y señal o los 130€ que queda del viaje completo y siempre podeis añadir los 7€ del seguro de cancelación.

Poned vuestro nombre y apellidos en el asunto.

P.D: Entre hoy y mañana publicare el primero de una serie de articulos que analizan el metagame y los decks más destacados en profundidad para prepararnos para el GP, estos articulos iran acompañados si puede ser de breves entrevistas y comentarios informativos de gente que domina los decks, tranquilos las entrevistas trataran unicamente de magic, nada de entrevistas sobre la vida de cada uno, cual es su profesión, etc etc.

jueves, 17 de diciembre de 2009

Barwalk testing club

Minass

Viernes 18 a las 11:00 todos en el Barwalk!

Como siempre cuantos más vengais mejor, Twalkers, teamates, afinity-teamers, randoms cualquieras, incluso el niño frusko!

Supongo que comeremos allí y a las 16:00 una posible sesion de Avatar en Gran Vía 2.

A la espera del cartel luminoso oficial, el nombre que el bar tiene escrito es "Plazas" justo al lado de la salida de metro de santa eulalia (Linia 1, roja). Si vais en transporte privado el bar esta en el cruce de Riera Blanca con Carrer Santa Eulalia.

Si teneis alguna duda contactad con Elfeir.

En su condición de filosofo Elfeir tmb contesta dudas existenciales y demás.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

TW:BLOODTUITION, el nuevo engendro made in Barman.

Este deck viene en el momento justo, ya que se trata de una estrategia nueva, similar a la anterior lista (TW: Con la polla!!), pero con una visión orientada al control en vez del agro.

Esta lista está en fase de testeo, pero las bases están claras, se trata de explotar la gran sinergia que tiene el Bloodghast, el que, a mi entender, es una de las cartas mas brutas de los últimos tiempos para légacy, en perfecta harmonía con fetchlands, life from the loam y reiniciadores de mesa. Si ya es duro de por si. al arañar la mitad de la vida del rival, se convierte en un killer definitivo.





BLOODTUITION
4 Bloodghast
1 Vampire Hexmage
1 Eternal witness
1 Stinkweed imp
4 Life from the loam
1 Raven's crime
1 Worm harvest
1 Damnation
4 Smallpox
2 Exploration
3 Desolation
3 Intuition
2 Darkblast
2 Engineered explosives
1 Crucible of worlds
4 Mox diamond
4 Verdant catacombs
2 Swamp
1 Forest
1 Urborg, tomb of Yawgmoth
1 Cabal pit
1 Dakmor salvage
1 Dark depths
4 Barren moor
1 Academy ruins
1 Treetop village
1 Ghost quarter
2 Erial
1 Volrath's stronghold
2 Bayou
1 Tropical island
1 Underground sea


Esta es baraja, como veis no apunté el apoyo. Esta vez quisiera que el apoyo lo hagamos entre todos, cada cual puede aportar lo que crea conveniente, así crearemos un side realmente competente, que pueda solventar los problemas que tenga la base.


La estrategia del deck es la siguiente: Acelerarse en los primeros turnos, dragar todo lo posible hasta encontrar un loam o una intuición, y a partir de ahi destrozar el juego rival a base de smallppox, desolations, explosivos... y atacar cada turno con los bloodghast para desgastar al oponente, mientras nosotros explotamos la ventaja de cartas brutal del deck. Si el rival encuentra defensa contra los bloodghast, removiéndolos con swords o con peste diseñada... entrarán los otros finishers en acción, plagando la mesa de gusanitos, o pegando con Marit Lage, nuestro chinche 20/20, que sale de la dark depths, gracias a la Vampire Hexmage. Es sorprendente la facilidad del deck para encontrar y recuperar del cementerio ambas cartas, y si expulsan al monstruo, pues lo ponemos de nuevo en juego al siguiente turno...


Este deck tiene muchas interacciones con cartas especialmente afines a la estrategia, siendod la Intuición la piedra angular que hará cambiar nuestro rol en la partida, pasando de defendernos, a atacar rápidamente.


Os propongo testearla, exprimir los recursos al máximo, y divertiros con una baraja original, vistosa y novedosa, que hará las delicias de los controleros que gusten dejando al oponente sin mesa xD

Analasis de baraja TW: Con la polla!

Elfeir:

Ayer por la noche, en la soledad de mi habitación apareció en mi pantalla un icono parpadeante naranja, era Nobu y su objetivo era crear un ultímate deck. Su idea era jugar algo con dark depths, el vampirillo añadiéndole kekos y stifles. Rapidamente apague en él esta idea pues parecía un truño. En este punto el sugirió jugar algo con bloodghast y tombstalker, yo que llevaba tiempo queriendo montar algo con loams y el vampiro con landfall tome rápidamente la iniciativa. Vino a mi mente el deck que Nobu y yo jugamos las temporada pasada en extended: Death cloud loam. Los Bloodghast encajaban perfectamente, pues era bichos que podían morir y luego volvían, tras un rato de maléficas maquinaciones y ajustar una lista muy muy apretada surgió esta lista:



2 Barren Moor
3 Tranquil Thicket
2 Bayou
1 Wasteland
4 Forest
5 Swamp
4 Verdant Catacombs
1 Volrath's Stronghold
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Windswept Heath
1 Dryad Arbor

4 Kitchen Finks
4 Veteran explorer
4 Bloodghast

1 Liliana Vess
1 Garruk Wildspeaker
3 Pernicious Deed
3 Death Cloud
3 Life from the Loam
1 Worm Harvest
3 Diabolic Intent
4 Cabal Therapy
4 Mox Diamond

Side:

3 Pithing Needle
3 Ravenous trap
4 Thoughtseize
2 Darkblast
2 Extirpate
1 Perish

Lo primero que salta a la vista es su estabilidad en la base de mana y es que con nueve tierras básicas poco sufriremos ante eriales ajenos, hablando de esta tierra pesadilla de muchos podéis preguntaros porque incluimos una única copia, bien nuestros costes son bastante intensivos y queremos robar las menos tierras incoloras posibles y realmente nosotros queremos atacar la base de mana enemiga de otra forma, pero si tenemos uno de mano siempre podremos recurrirlos con el loam. Al jugar el loam los diamantes moxes eran una inclusión totalmente necesaria, ya que no solo nos ayuda a fijar el mana sino también nos acelera. Como podéis ver el motor de robo se basa en ese mismo conjuro de ravnica, y como inclusión estrella tenemos el diabolic intent. La idea de jugar este cartonazo surgió al jugar los bloodghast y es que con un bicho que viene y va tan fácilmente podemos abusar mucho más del hecho de las criaturas.
Llegados a este punto y sabiendo que nuestras criaturas no van aguantar mucho en mesa decidimos jugar criaturas que nos diesen ventaja al morir, como primera opción estaba el anciano de yavimaya, pero jugando vimos que el veteran explorer es mejor, no solo baja antes sino que tras un death cloud nos dejara tierras en mesa y devolverá los vampiros al juego, quedándonos nosotros con la mesa repleta y la de nuestro oponente completamente vacía. Por último necesitábamos una manera de aguantar los embistes iníciales y ganar unas vidillas ya que perdemos mucho con el thougseize y la propia nube y aquí aparecieron los kitchen que también complementan muy bien el uso de nuestro tutor, y también pueden volver tras nuestra nube, el bicho perfecto.

Viendo que la nube mataría la mayoría de nuestra mesa dejándonos unas pocas chinches decidimos incluir dos planeswalker que siempre se quedan en mesa y no son nada malos. El Garruck nos acelerara o nos pondrá bichos tras la nube, mientras que Liliana ayudara a vaciar la mano de nuestro oponente, nos ayudara a buscar la carta que necesitemos y tras una nube su ultima habilidad será realmente potente. Como ultimo finisher tenemos el Worm harest carta que no podíamos ignorar jugando el motor de loam y llevando como lo hacemos el cementerio de tierras, una sola copia será suficiente, ya que nos da igual robarla que dragarla y si la necesitamos siempre podremos abusar del tutor.

Respecto a las otras cartas que jugamos nos quedan el pulso y el thougseize que no necesitan mucha explicación, uno nos ayudara a limpiar un poco la mesa, antes de nuestra nube, nos ayudara a quitarnos artefactos molestos y si alguien nos baja un planeswalker también acabara con él. Por otro lado el thougseize nos asegurara que nuestro conjuro estrella no sea contrarrestado por una Fow maligna.

En lo referente al side vemos que tenemos 5 cartas que poner contra dredge ya que de primera partida somos directamente un bye.
Contamos también con unos krosan bastante frescos contra survival, para frenar sus viales y que también nos ayudaran contra countertop, pese a que este no es un pairing a priori muy complicado.
Contra nauseam y combo en general sidearemos las cabal therapy y los extírpate que nos darán el tiempo suficiente juntándolos con nuestros thougseize a jugar una nube mortal que acabara con la mano y las esperanzas de ganar de nuestro oponente.
Contra goblins y chinches en general sideamos un par de Darkblast que frenaran sus primeros turnos, que es lo único que necesitamos.
Finalmente tenemos un perish solitario que sidearemos también contra Bant y survival.

Por último deciros que es un deck que me parece realmente solido y que con un buen piloto puede obtener buenos resultados porque es un deck totalmente fuera del metajuego y que nadie espera, y uno no sabe lo poderosa que es una nube mortal hasta que la ha jugado. Remarcar también que esta lista es una versión beta todavía sujeta a cambios y podeis dar vuestra opinión, sobretodo en lo referente al side porque nayaburn ve en nosotros un pairing bastante divertido.

martes, 15 de diciembre de 2009

Seguimos con las Altered Wars

Barman:

Editado por Elfeir: Quiero recordaros que es WalkBar y no Bar walk. Gracias

Confirmamos el torneo de los jueves por la mañana en el Walkbar. Esta es la actualización de la info:

Lugar: Walkbar - (Rte. Plazas. C/Riera Blanca 182, junto a Metro Santa Eulalia, de la L1)
Horario: Cada jueves, a las 10:30
Formato: Legacy, con el uso permitido de proxies (así testeamos más)
Inscripción: 6 €
Premio: una alteración personalizada para el ganador, y otra para el segundo clasificado, en caso de ser 15 o más jugadores.

Os esperamos dándolo todo... :D